Développement d'applications
Des applications iOS et Android que vos clients gardent sur leur téléphone
Pazl est une agence de développement d’applications mobiles pour les entreprises qui veulent régler une chose précise sur mobile : un client cumule des points, commande à l’avance, réserve un cours ou trouve ce qu’il cherche. Nous concevons et développons cette application pour iOS et Android, la faisons relire par des ingénieurs seniors et vous la livrons avec une garantie de six mois.
Une carte de fidélité qui vit dans l’application.
Touchez « scan » plusieurs fois : les points montent et la récompense offerte se débloque. Voilà à quoi ressemble la fidélisation.
En direct — essayez ici même, rien n’est enregistré.
Une application à votre marque.
Caffeine, une application de coffee shop pour commander à l’avance : un habitué recommande sa boisson en un geste, toutes les options tiennent sur une seule fiche produit avec un prix mis à jour en direct, et le paiement propose des créneaux de retrait et une carte enregistrée.
Développement d’applications mobiles pour les entreprises
La plupart des applications que nous construisons partent d’une action client qui se répète encore et encore. Nous bâtissons la première version autour de cette action, puis ajoutons rôles, intégrations et fonctions une fois que les gens l’utilisent.
Applications de fidélité
Un espace à votre marque pour votre programme de fidélité : carte de membre, points ou tampons, récompenses, offres et notifications push, avec un back-office piloté par votre équipe marketing. Voir développement d’application de fidélité.
Applications de commande et de retrait
Une carte, un panier, des créneaux de retrait ou la livraison, Apple Pay et Google Pay, et des commandes qui arrivent dans votre caisse. Pour les cafés, les chaînes de coffee shops et les restaurants. Voir application pour restaurant.
Applications de réservation et d’abonnement
Plannings, forfaits de séances, listes d’attente et rappels : l’application qu’un membre ouvre au lieu d’appeler l’accueil. Souvent associée à un planning web où l’on peut réserver avant même d’installer quoi que ce soit. Voir notre système de réservation en ligne.
Applications de services et marketplaces
Plusieurs services derrière un même parcours de réservation : choisir le service, le créneau et les options, payer dans l’application et garder toutes les visites dans un seul planning.
Un MVP mobile
Votre idée produit principale sous forme de première version ciblée. Nous choisissons le parcours qui prouve l’idée et gardons les rôles et intégrations supplémentaires pour plus tard, pour que vous appreniez plus tôt de vrais utilisateurs.
iOS, Android ou les deux : comment nous choisissons la plateforme
La première question de presque chaque brief est « iPhone ou Android ? ». Pour une application d’entreprise, la réponse est généralement les deux ; la vraie question est de savoir comment la construire. Nous en décidons avec vous selon ce que l’application doit faire, pas selon ce que nous préférons coder.
Développement d’applications iOS
Pour iOS, nous développons en Swift quand l’application a besoin d’un accès poussé à l’appareil, et avec un framework multiplateforme sinon. Dans les deux cas, nous gérons ce qui est propre à iOS : connexion, notifications push, Apple Pay et cartes Apple Wallet. Nous préparons aussi le build et la fiche de l’App Store pour la revue.
Développement d’applications Android
La version Android reçoit le même soin, pas une copie rapide. Quand un build natif s’impose, nous l’écrivons en Kotlin ; sinon, il partage le code avec iOS. Nous testons les parcours convenus et préparons la publication sur Google Play.
Flutter et React Native : une base de code pour les deux stores
Un build multiplateforme partage l’essentiel du code entre iOS et Android : vous payez une application au lieu de deux. En tant qu’agence de développement d’applications, nous travaillons avec Flutter et React Native et choisissons selon le projet : Flutter offre plus de liberté en design, React Native un écosystème JavaScript mûr et de nombreuses bibliothèques prêtes à l’emploi. Pour l’utilisateur ordinaire, la différence avec le natif est généralement invisible.
Quand le natif vaut le coup
Swift et Kotlin natifs se justifient pour des animations complexes, un traitement média lourd, des fonctions matérielles ou des fonctions système spécifiques. Si votre application en a besoin, nous le disons dans l’estimation. Sinon, nous ne vous vendrons pas deux bases de code. Plus de détails dans multiplateforme ou natif.
Application mobile sur mesure ou créateur d’applications ?
Toutes les entreprises n’ont pas besoin d’une application développée sur mesure. Voici comment nous trancherions.
Idéal pour
- Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
- un catalogue standard ou une carte de fidélité simple
- Application sur mesure par Pazl
- vos propres règles, parcours et intégrations
Votre marque
- Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
- un modèle avec votre logo
- Application sur mesure par Pazl
- conçue autour de votre marque et de vos clients
Intégrations
- Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
- ce que la plateforme prend en charge
- Application sur mesure par Pazl
- votre caisse, CRM, paiement ou système de réservation, s’ils disposent d’une interface
Données clients
- Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
- restent sur la plateforme
- Application sur mesure par Pazl
- dans vos systèmes
Code
- Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
- loué
- Application sur mesure par Pazl
- cession complète de la propriété intellectuelle
Coût dans le temps
- Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
- abonnement mensuel tant que vous l’utilisez
- Application sur mesure par Pazl
- prix du projet fixé d’avance, coûts de fonctionnement listés dans la proposition
Si un service prêt à l’emploi couvre déjà le besoin, nous vous le dirons : ce peut être l’option la plus simple. Le sur-mesure est rentable quand l’application fait partie de la façon dont vous vendez ou servez vos clients chaque jour.
Ce que comprend le développement
Le périmètre de départ couvre l’expérience applicative convenue et les travaux annexes listés dans la proposition. Rien n’est supposé :
- Design des écrans convenus à votre marque, validé avant le développement.
- Développement de l’application pour les plateformes prises en charge, avec revue par des ingénieurs seniors.
- Backend et outils d’administration là où l’application en a besoin : comptes, contenus, offres, commandes.
- Intégrations avec votre caisse, votre paiement, votre CRM ou votre plateforme de fidélité, après examen de leurs interfaces.
- Paiements via Stripe ou votre prestataire, Apple Pay et Google Pay si pertinent.
- Aide à la soumission sur l’App Store et Google Play. Aucune agence ne maîtrise les décisions de revue des stores, mais nous préparons le build, la fiche et les exigences applicables.
- Remise du projet selon votre contrat, avec cession complète de la propriété intellectuelle.
Nous utilisons des modules réutilisables quand ils conviennent et un développement assisté par IA avec relecture humaine, pour que le budget aille aux parties qui distinguent votre application.
Prix et délais
Ce prix de départ convient à une première version qui peut s’appuyer sur nos modules existants, avec un design et des fonctions convenus. Une petite version peut être planifiée à partir d’environ cinq semaines une fois les éléments nécessaires disponibles.
Les frais tiers et les coûts de fonctionnement — comptes des stores, prestataires de paiement et de push, hébergement — sont listés dans la proposition. Garantie de six mois ; la couverture et le support continu sont précisés dans votre contrat de projet.
Ce qui fait varier l’estimation
- Le nombre d’écrans et de rôles utilisateurs
- Les intégrations avec votre caisse, CRM, paiement ou plateforme de fidélité
- Les fonctions natives et le travail propre à chaque plateforme
- Les outils d’administration et l’analytique
- Les revues externes et les exigences des stores
Vous voulez des fourchettes de marché avant de parler à qui que ce soit ? Lisez combien coûte une application en 2026.
Notre méthode : du premier message au lancement
Dites-nous ce qui doit fonctionner
Partagez l’objectif, les utilisateurs et les systèmes que vous utilisez déjà. Un court message suffit pour démarrer, et tout peut se faire par chat. Vous préférez parler ? Réservez un appel.
Convenir du périmètre et du devis
Nous définissons la première version, les responsabilités, le prix et le planning avant le début du développement. Un seul montant, inscrit au contrat, et une date de livraison plutôt qu’une fourchette.
Suivre le développement
Vous voyez les écrans convenus et les parcours fonctionnels au fil du projet. Les changements sont évalués avant tout travail supplémentaire.
Lancer et remettre
Nous préparons la publication, testons les parcours convenus, aidons à la soumission aux stores et remettons le projet selon votre contrat. La garantie de six mois démarre au lancement.
Études de cas d’applications mobiles
L’ancienne application d’une chaîne de vente de boissons était devenue lente et coûteuse à maintenir. Nous l’avons réécrite de zéro sur une nouvelle architecture, avons migré la base clients et ajouté un programme de fidélité avec une carte Apple Wallet, des offres push, un jeu de cartes à collectionner et un back-office pour les promotions, les codes promo et les segments. Également dans nos travaux mobiles : Dupli, une application cosmétique qui trouve des produits moins chers à la liste d’ingrédients quasi identique et affiche côte à côte le pourcentage de correspondance et l’économie.
Les secteurs pour lesquels nous créons des applications
- Cafés, chaînes de coffee shops et restaurants — commande à l’avance, retrait, livraison et cartes à tampons.
- Chaînes de magasins — programmes de fidélité, campagnes push, codes promo et analyse des ventes.
- Studios de fitness et de bien-être — forfaits, plannings, listes d’attente.
- Services à domicile et de proximité — réservation, planification et paiement dans l’application.
- Produits grand public — recherche, comparaison et résultats personnalisés.
Votre secteur n’est pas dans la liste ? Décrivez-nous l’action client principale : les briques sont généralement les mêmes.
Comment choisir une agence de développement d’applications
Les classements sont un bon point de départ pour une présélection, mais ils ne disent pas quelle agence convient à votre projet. Avant de signer avec une agence — nous compris —, posez ces questions :
- 1
Puis-je voir des applications que vous avez réellement construites ?
Des études de cas avec écrans et résultats, pas seulement des logos.
- 2
Que comprend exactement le prix ?
Design, backend, administration, intégrations, soumission aux stores, garantie — chaque point par écrit.
- 3
Prix fixe ou à l’heure ?
Un prix fixe exige un périmètre écrit ; un tarif horaire, un plafond budgétaire et des rapports réguliers.
- 4
À qui appartiennent le code et les comptes des stores ?
Vous devez obtenir toute la propriété intellectuelle et garder les comptes à votre nom.
- 5
Qui relit le travail ?
Demandez qui vérifie les choix techniques avant la mise en production.
- 6
Que se passe-t-il après le lancement ?
Conditions de garantie, délais de réponse et tarification des nouvelles fonctions.
Engager un développeur d’applications ou une agence ?
Un développeur freelance peut être le bon choix pour une petite tâche bien définie et un budget sans marge pour d’autres rôles. Une agence coûte plus cher à l’heure, mais réunit design, backend, tests et publication sur les stores dans un seul contrat, avec quelqu’un de responsable si une personne s’en va. Si vous comptez recruter plus tard des développeurs en interne, convenez dès le premier jour de la passation et de la propriété du code — chez nous, les deux figurent dans le contrat.
Pour le chemin complet de l’idée au lancement, lisez comment créer une application pour votre entreprise.
La stack avec laquelle nous construisons.
Des questions légitimes, des réponses directes.
Que doivent pouvoir faire vos clients ?
Décrivez l’action principale que votre application doit permettre. Nous proposerons une première version, identifierons les parties réutilisables et estimerons le reste du travail.



