Développement d'applications

Des applications iOS et Android que vos clients gardent sur leur téléphone

Pazl est une agence de développement d’applications mobiles pour les entreprises qui veulent régler une chose précise sur mobile : un client cumule des points, commande à l’avance, réserve un cours ou trouve ce qu’il cherche. Nous concevons et développons cette application pour iOS et Android, la faisons relire par des ingénieurs seniors et vous la livrons avec une garantie de six mois.

à partir de 4 750 €Garantie de six moisRevue senior
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Une carte de fidélité qui vit dans l’application.

Touchez « scan » plusieurs fois : les points montent et la récompense offerte se débloque. Voilà à quoi ressemble la fidélisation.

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Extrait de nos projets

Une application à votre marque.

Caffeine, une application de coffee shop pour commander à l’avance : un habitué recommande sa boisson en un geste, toutes les options tiennent sur une seule fiche produit avec un prix mis à jour en direct, et le paiement propose des créneaux de retrait et une carte enregistrée.

Application Caffeine — écran de connexion et menu d’accueil
Ce que vous obtenez

Développement d’applications mobiles pour les entreprises

La plupart des applications que nous construisons partent d’une action client qui se répète encore et encore. Nous bâtissons la première version autour de cette action, puis ajoutons rôles, intégrations et fonctions une fois que les gens l’utilisent.

  • Applications de fidélité

    Un espace à votre marque pour votre programme de fidélité : carte de membre, points ou tampons, récompenses, offres et notifications push, avec un back-office piloté par votre équipe marketing. Voir développement d’application de fidélité.

  • Applications de commande et de retrait

    Une carte, un panier, des créneaux de retrait ou la livraison, Apple Pay et Google Pay, et des commandes qui arrivent dans votre caisse. Pour les cafés, les chaînes de coffee shops et les restaurants. Voir application pour restaurant.

  • Applications de réservation et d’abonnement

    Plannings, forfaits de séances, listes d’attente et rappels : l’application qu’un membre ouvre au lieu d’appeler l’accueil. Souvent associée à un planning web où l’on peut réserver avant même d’installer quoi que ce soit. Voir notre système de réservation en ligne.

  • Applications de services et marketplaces

    Plusieurs services derrière un même parcours de réservation : choisir le service, le créneau et les options, payer dans l’application et garder toutes les visites dans un seul planning.

  • Un MVP mobile

    Votre idée produit principale sous forme de première version ciblée. Nous choisissons le parcours qui prouve l’idée et gardons les rôles et intégrations supplémentaires pour plus tard, pour que vous appreniez plus tôt de vrais utilisateurs.

iOS, Android ou les deux : comment nous choisissons la plateforme

La première question de presque chaque brief est « iPhone ou Android ? ». Pour une application d’entreprise, la réponse est généralement les deux ; la vraie question est de savoir comment la construire. Nous en décidons avec vous selon ce que l’application doit faire, pas selon ce que nous préférons coder.

  • Développement d’applications iOS

    Pour iOS, nous développons en Swift quand l’application a besoin d’un accès poussé à l’appareil, et avec un framework multiplateforme sinon. Dans les deux cas, nous gérons ce qui est propre à iOS : connexion, notifications push, Apple Pay et cartes Apple Wallet. Nous préparons aussi le build et la fiche de l’App Store pour la revue.

  • Développement d’applications Android

    La version Android reçoit le même soin, pas une copie rapide. Quand un build natif s’impose, nous l’écrivons en Kotlin ; sinon, il partage le code avec iOS. Nous testons les parcours convenus et préparons la publication sur Google Play.

  • Flutter et React Native : une base de code pour les deux stores

    Un build multiplateforme partage l’essentiel du code entre iOS et Android : vous payez une application au lieu de deux. En tant qu’agence de développement d’applications, nous travaillons avec Flutter et React Native et choisissons selon le projet : Flutter offre plus de liberté en design, React Native un écosystème JavaScript mûr et de nombreuses bibliothèques prêtes à l’emploi. Pour l’utilisateur ordinaire, la différence avec le natif est généralement invisible.

  • Quand le natif vaut le coup

    Swift et Kotlin natifs se justifient pour des animations complexes, un traitement média lourd, des fonctions matérielles ou des fonctions système spécifiques. Si votre application en a besoin, nous le disons dans l’estimation. Sinon, nous ne vous vendrons pas deux bases de code. Plus de détails dans multiplateforme ou natif.

Application mobile sur mesure ou créateur d’applications ?

Toutes les entreprises n’ont pas besoin d’une application développée sur mesure. Voici comment nous trancherions.

  • Idéal pour

    Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
    un catalogue standard ou une carte de fidélité simple
    Application sur mesure par Pazl
    vos propres règles, parcours et intégrations
  • Votre marque

    Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
    un modèle avec votre logo
    Application sur mesure par Pazl
    conçue autour de votre marque et de vos clients
  • Intégrations

    Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
    ce que la plateforme prend en charge
    Application sur mesure par Pazl
    votre caisse, CRM, paiement ou système de réservation, s’ils disposent d’une interface
  • Données clients

    Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
    restent sur la plateforme
    Application sur mesure par Pazl
    dans vos systèmes
  • Code

    Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
    loué
    Application sur mesure par Pazl
    cession complète de la propriété intellectuelle
  • Coût dans le temps

    Créateur d’apps ou service prêt à l’emploi
    abonnement mensuel tant que vous l’utilisez
    Application sur mesure par Pazl
    prix du projet fixé d’avance, coûts de fonctionnement listés dans la proposition

Si un service prêt à l’emploi couvre déjà le besoin, nous vous le dirons : ce peut être l’option la plus simple. Le sur-mesure est rentable quand l’application fait partie de la façon dont vous vendez ou servez vos clients chaque jour.

Ce que comprend le développement

Le périmètre de départ couvre l’expérience applicative convenue et les travaux annexes listés dans la proposition. Rien n’est supposé :

  • Design des écrans convenus à votre marque, validé avant le développement.
  • Développement de l’application pour les plateformes prises en charge, avec revue par des ingénieurs seniors.
  • Backend et outils d’administration là où l’application en a besoin : comptes, contenus, offres, commandes.
  • Intégrations avec votre caisse, votre paiement, votre CRM ou votre plateforme de fidélité, après examen de leurs interfaces.
  • Paiements via Stripe ou votre prestataire, Apple Pay et Google Pay si pertinent.
  • Aide à la soumission sur l’App Store et Google Play. Aucune agence ne maîtrise les décisions de revue des stores, mais nous préparons le build, la fiche et les exigences applicables.
  • Remise du projet selon votre contrat, avec cession complète de la propriété intellectuelle.

Nous utilisons des modules réutilisables quand ils conviennent et un développement assisté par IA avec relecture humaine, pour que le budget aille aux parties qui distinguent votre application.

Prix et délais

à partir de 4 750 €pour une application métier ciblée ou un MVP.

Ce prix de départ convient à une première version qui peut s’appuyer sur nos modules existants, avec un design et des fonctions convenus. Une petite version peut être planifiée à partir d’environ cinq semaines une fois les éléments nécessaires disponibles.

Les frais tiers et les coûts de fonctionnement — comptes des stores, prestataires de paiement et de push, hébergement — sont listés dans la proposition. Garantie de six mois ; la couverture et le support continu sont précisés dans votre contrat de projet.

Ce qui fait varier l’estimation

  • Le nombre d’écrans et de rôles utilisateurs
  • Les intégrations avec votre caisse, CRM, paiement ou plateforme de fidélité
  • Les fonctions natives et le travail propre à chaque plateforme
  • Les outils d’administration et l’analytique
  • Les revues externes et les exigences des stores

Vous voulez des fourchettes de marché avant de parler à qui que ce soit ? Lisez combien coûte une application en 2026.

Comment ça marche

Notre méthode : du premier message au lancement

  1. Dites-nous ce qui doit fonctionner

    Partagez l’objectif, les utilisateurs et les systèmes que vous utilisez déjà. Un court message suffit pour démarrer, et tout peut se faire par chat. Vous préférez parler ? Réservez un appel.

  2. Convenir du périmètre et du devis

    Nous définissons la première version, les responsabilités, le prix et le planning avant le début du développement. Un seul montant, inscrit au contrat, et une date de livraison plutôt qu’une fourchette.

  3. Suivre le développement

    Vous voyez les écrans convenus et les parcours fonctionnels au fil du projet. Les changements sont évalués avant tout travail supplémentaire.

  4. Lancer et remettre

    Nous préparons la publication, testons les parcours convenus, aidons à la soumission aux stores et remettons le projet selon votre contrat. La garantie de six mois démarre au lancement.

Preuves

Études de cas d’applications mobiles

L’ancienne application d’une chaîne de vente de boissons était devenue lente et coûteuse à maintenir. Nous l’avons réécrite de zéro sur une nouvelle architecture, avons migré la base clients et ajouté un programme de fidélité avec une carte Apple Wallet, des offres push, un jeu de cartes à collectionner et un back-office pour les promotions, les codes promo et les segments. Également dans nos travaux mobiles : Dupli, une application cosmétique qui trouve des produits moins chers à la liste d’ingrédients quasi identique et affiche côte à côte le pourcentage de correspondance et l’économie.

Les secteurs pour lesquels nous créons des applications

  • Cafés, chaînes de coffee shops et restaurants — commande à l’avance, retrait, livraison et cartes à tampons.
  • Chaînes de magasins — programmes de fidélité, campagnes push, codes promo et analyse des ventes.
  • Studios de fitness et de bien-être — forfaits, plannings, listes d’attente.
  • Services à domicile et de proximité — réservation, planification et paiement dans l’application.
  • Produits grand public — recherche, comparaison et résultats personnalisés.

Votre secteur n’est pas dans la liste ? Décrivez-nous l’action client principale : les briques sont généralement les mêmes.

Comment choisir une agence de développement d’applications

Les classements sont un bon point de départ pour une présélection, mais ils ne disent pas quelle agence convient à votre projet. Avant de signer avec une agence — nous compris —, posez ces questions :

  1. 1

    Puis-je voir des applications que vous avez réellement construites ?

    Des études de cas avec écrans et résultats, pas seulement des logos.

  2. 2

    Que comprend exactement le prix ?

    Design, backend, administration, intégrations, soumission aux stores, garantie — chaque point par écrit.

  3. 3

    Prix fixe ou à l’heure ?

    Un prix fixe exige un périmètre écrit ; un tarif horaire, un plafond budgétaire et des rapports réguliers.

  4. 4

    À qui appartiennent le code et les comptes des stores ?

    Vous devez obtenir toute la propriété intellectuelle et garder les comptes à votre nom.

  5. 5

    Qui relit le travail ?

    Demandez qui vérifie les choix techniques avant la mise en production.

  6. 6

    Que se passe-t-il après le lancement ?

    Conditions de garantie, délais de réponse et tarification des nouvelles fonctions.

Engager un développeur d’applications ou une agence ?

Un développeur freelance peut être le bon choix pour une petite tâche bien définie et un budget sans marge pour d’autres rôles. Une agence coûte plus cher à l’heure, mais réunit design, backend, tests et publication sur les stores dans un seul contrat, avec quelqu’un de responsable si une personne s’en va. Si vous comptez recruter plus tard des développeurs en interne, convenez dès le premier jour de la passation et de la propriété du code — chez nous, les deux figurent dans le contrat.

Pour le chemin complet de l’idée au lancement, lisez comment créer une application pour votre entreprise.

Technologies

La stack avec laquelle nous construisons.

TypeScriptReactNext.jsNode.jsPythonFastAPIPostgreSQLMongoDBPrismaTailwindJavaScriptSwiftKotlinFlutterUnityStripeTelegramAWSVercelTypeScriptReactNext.jsNode.jsPythonFastAPIPostgreSQLMongoDBPrismaTailwindJavaScriptSwiftKotlinFlutterUnityStripeTelegramAWSVercel
FAQ

Des questions légitimes, des réponses directes.

Oui, pour un périmètre convenu adapté qui s’appuie sur des modules existants. Nous évaluons le parcours demandé et expliquons ce que comprend la version de départ. Un grand produit sur mesure demandera une autre estimation.
En général, oui. Un build multiplateforme en Flutter ou React Native couvre les deux stores à partir d’une seule base de code. Les plateformes prises en charge, les exigences des appareils et les fonctions propres à chaque plateforme sont convenues pour votre projet.
Pour la plupart des applications d’entreprise, le multiplateforme : il coûte moins cher que deux bases de code séparées et les utilisateurs voient rarement la différence. Nous recommandons Swift et Kotlin natifs quand l’application exige des animations complexes, un traitement média lourd ou des fonctions spécifiques de l’appareil.
Une petite première version peut être planifiée à partir d’environ cinq semaines une fois le périmètre, les contenus et les accès prêts. Les intégrations, les fonctions sur mesure et la revue des stores peuvent allonger le planning. La date de livraison est fixée au contrat.
Aucune agence ne maîtrise les décisions de revue des stores. Nous pouvons inclure la préparation et l’aide à la soumission dans le projet et expliquer les exigences de compte, de contenu et de règles qui s’appliquent.
À vous. Chaque projet se termine par une cession complète de la propriété intellectuelle, comme prévu au contrat.
Oui. Pour une chaîne de vente de boissons, nous avons réécrit de zéro une application vieillissante et migré la base clients vers la nouvelle version. Nous commençons par examiner l’existant et ce qui mérite d’être conservé.
Oui. Nous gardons les fonctions supplémentaires dans un backlog et les estimons comme des travaux ultérieurs. Les nouvelles fonctions sont distinctes de la garantie de six mois sur le périmètre livré.

Que doivent pouvoir faire vos clients ?

Décrivez l’action principale que votre application doit permettre. Nous proposerons une première version, identifierons les parties réutilisables et estimerons le reste du travail.