The Lantern Room
The Lantern Room réunit toute une soirée dans une seule application : le billet, la table et la note du bar. C’est un concept que nous avons conçu : l’application compagnon d’une salle de concert avec bar, pas une plateforme de billetterie.
Une exploration produit fictive qui montre le design d’interface et d’interaction. Aucun déploiement réel ni résultat commercial n’est impliqué.

- Type de projet
- Projet concept
- Secteur
- Salle de concert et bar
- Plateforme
- Application mobile
- Notre rôle
- Design produit, parcours et UI
- Statut
- Concept sur Behance
À qui s’adresse l’application The Lantern Room
Les habitués d’une salle de concert avec bar, lassés de jongler entre un lien de billetterie, un appel pour réserver une table et une carte bancaire laissée au bar.
- Les clients qui achètent un billet pour le concert du soir.
- Les groupes qui veulent une table près de la scène.
- Les habitués qui ouvrent une note et reviennent au fil de la saison.
Trois démarches pour une seule soirée
Un lien de billetterie pour le billet, un appel pour la table, une carte laissée au bar. L’application réunit les trois en quatre onglets : Aujourd’hui, Billets, Table et Note.
- Mettre en premier le concert du soir, les horaires de passage et les billets restants.
- Rester lisible dans une salle tamisée.
Ce que fait l’application The Lantern Room
Ce soir d’abord
Le concert, ses horaires, les prix en prévente et sur place et les billets restants, avec le calendrier de la semaine en dessous.
La page de l’événement
Ce que comprend le billet, un plan de la salle avec la fosse et les tables, et les règles d’entrée.
Un billet avec QR code
Présentez le code à la billetterie et gardez le ticket boisson sur le même écran.
Réservation de table
Nombre de personnes, heure d’arrivée et une table choisie par numéro, avec la scène indiquée. L’acompte est déduit du minimum de consommation.
La note du bar
L’addition, trois options de pourboire et le total en grands caractères, rien à signer. Une carte client compte les soirées de la saison.
Comment se passe une soirée dans l’application
Voir le programme du soir
L’écran d’accueil s’ouvre sur le concert du jour, les horaires de passage et les billets restants.
Acheter un billet
Vérifiez ce qu’il comprend et les règles d’entrée, puis achetez.
Réserver une table
Choisissez le nombre de personnes, l’heure et une table, et payez l’acompte.
Présenter le code
Présentez le QR code à la billetterie.
Régler la note
Choisissez un pourboire et réglez la note en une touche.
Comment nous avons conçu le concept The Lantern Room
Nous avons conçu l’application pour la soirée elle-même : une salle tamisée, avec le QR code, le numéro de table et le total en cours à une touche. Les écrans ont été réalisés en HTML et CSS.
Une salle, quatre onglets
Aujourd’hui, Billets, Table et Note suivent la soirée, du premier coup d’œil au dernier verre.
Sombre, aux accents chauds
Des écrans sombres aux accents ambre et rose restent lisibles dans une salle tamisée.
Des montants clairs
Acompte, minimum de consommation, solde, pourboire et total s’affichent avant que quiconque ne paie.
Les règles d’emblée
Les règles d’entrée figurent sur la page de l’événement ; les conditions de vente définitive et de revente, sous le billet.
Les écrans en détail









Ce que montre le concept
- Un billet, une table et une note dans une seule application, pour une seule salle.
- Le concert du soir et les billets restants, première chose que voit un client.
- Un acompte de table déduit du minimum, clair avant la réservation.
- Une note réglée en une touche, avec le pourboire choisi à l’écran.
Questions sur ce projet
Non. C’est un projet concept : une application compagnon pour une salle de concert avec bar, conçue pour réunir billets, tables et note au même endroit. Il n’y a ni application publiée ni résultats à présenter.


