Gull Point Marina
Gull Point Marina es un concepto de app web que diseñamos para el director de un puerto deportivo. Reúne los amarres, el taller y la gasolinera en una sola pantalla, en lugar de repartirlos entre una libreta, un cuaderno de registro y un libro aparte.
Una exploración de producto ficticia que muestra el diseño de interfaz e interacción. No se implica despliegue real ni resultados comerciales.

- Tipo de proyecto
- Proyecto conceptual
- Sector
- Puertos deportivos
- Plataformas
- App web para la oficina del puerto
- Nuestro papel
- Diseño de producto e interfaz
Para quién es Gull Point Marina
Un puerto deportivo con 120 amarres en cuatro pantalanes, un taller y una gasolinera, y las personas que lo gestionan.
- El director del puerto, que controla la ocupación y los contratos.
- El contramaestre, que lleva las notas sobre barcos y propietarios.
- El mecánico, que va resolviendo las órdenes del taller.
- El personal de la gasolinera, que registra cada repostaje.
Por qué un puerto deportivo necesita una sola vista
Un puerto deportivo funciona a base de pequeños datos: qué amarre está libre, de quién es el barco que está en el taller, cuánto gasóleo ha salido hoy. Repartidos entre una libreta, un cuaderno de registro y un libro aparte, cuesta verlos juntos.
- Ver cada amarre y su estado de un vistazo.
- Saber qué barcos salen esta semana y qué amarres están libres.
- Vincular el taller, el combustible y los pagos del contrato al barco y a su propietario.
Qué diseñamos para Gull Point Marina
Mapa de pantalanes
Cuatro pantalanes dibujados como filas de amarres numerados, con un color por estado: ocupado, libre o con salida esta semana.
Ficha de amarre y propietario
El barco, el amarre y el contrato, los contactos del propietario, el historial de estancias, la nota del contramaestre y los plazos pendientes.
Panel del taller
Órdenes por barco con la avería, el mecánico, el estado, la mano de obra y los recambios, y además los recambios pedidos con proveedor y fecha prevista.
Registro de la gasolinera
Cada repostaje con barco, combustible, galones y forma de pago, los totales por forma de pago y el nivel de los depósitos.
Alquileres de temporada y lista de espera
Contratos activos y pagos, la lista de espera por eslora, quién es el siguiente y los ingresos por mes.
Cómo lo usa el equipo del puerto
Empezar por el mapa
La ocupación por pantalán, los barcos que salen esta semana y los amarres libres hoy.
Abrir un amarre
El barco, el propietario, el contrato y lo que queda por pagar.
Llevar el taller
Las órdenes pasan de programadas a terminadas, y los recambios se siguen hasta que llegan.
Registrar el combustible
Cada repostaje se registra con su pago, y el total del turno queda listo para exportar.
Asignar el siguiente amarre
Cuando se libera un amarre, la lista de espera muestra quién es el siguiente para esa eslora.
Cómo diseñamos Gull Point Marina
Seguimos un jueves de septiembre en un puerto deportivo de Annapolis, con un barco como protagonista: el Blue Horizon, en el amarre C15.
Primero, el mapa
Los amarres son casillas numeradas agrupadas por pantalán, para que destaquen los libres y los barcos que salen.
Un barco en todas las pantallas
El Blue Horizon enlaza el amarre, el propietario, la orden del taller, el repostaje y el contrato.
El dinero junto al trabajo
Los plazos, los totales del taller y el turno de la gasolinera están en las pantallas donde se hace el trabajo.
Tamaños que coinciden
Los pantalanes y la lista de espera usan los mismos tramos de eslora: hasta 30 pies, de 31 a 40, de 41 a 50 y de 51 pies en adelante.
Las pantallas en detalle






Qué hace el concepto Gull Point Marina
- Muestra cada amarre de los cuatro pantalanes, con un color por estado.
- Lista los barcos que salen esta semana y los amarres libres hoy.
- Reúne en una ficha el contrato, los pagos, el taller y las notas de cada barco.
- Registra los repostajes por forma de pago y controla el nivel de los depósitos.
- Muestra la lista de espera por eslora y quién es el siguiente en cada pantalán.
Preguntas sobre este proyecto
No. Es un proyecto conceptual: un puerto deportivo ficticio que usamos para diseñar el producto. Los barcos, los propietarios y los importes de las pantallas son inventados.


