Desarrollo de juegos
Juegos para móvil y web
Jugabilidad, arte, backend, clasificaciones, compras dentro de la aplicación. Del prototipo a una versión lista para la tienda.
Pazl Run — toque, salte, devore.
Nuestra pequeña pieza salta sobre los bugs y desayuna píxeles. Un toque (o Espacio) para saltar. Supere el récord
En directo — pruébalo aquí mismo, no se guarda nada.
Synapse — creado y operado por Pazl.
Un juego de puzles que entrena el pensamiento rápido. El mismo equipo que entrega juegos a clientes opera el suyo.
Juegos que se juegan — y que generan ingresos.
Prototipo jugable en 2 semanas — sienta el bucle de juego antes de financiar la producción completa
Monetización pensada desde el inicio — publicidad, compras integradas o híbrido, planificadas junto al gameplay
Soft-launch y métricas — retención y CPI probados antes de aumentar la inversión
Listo para LiveOps — eventos, temporadas y configuración remota para que el juego genere ingresos tras el lanzamiento
Apps de marca gamificadas — convierta su programa de fidelización en algo que la gente abre por gusto
Propiedad total de código y assets — el proyecto del motor y las fuentes de arte son suyos
Del primer mensaje al lanzamiento.
Cuéntenos qué debe funcionar
El objetivo, los usuarios y los sistemas que ya utiliza. Un mensaje breve basta para empezar.
Acordar el alcance y el presupuesto
Definimos la primera versión, las responsabilidades, el precio y el plan de entrega antes de desarrollar.
Revisar el avance
Verá las pantallas y los flujos acordados a medida que avanza el proyecto. Los cambios se valoran antes de generar trabajo extra.
Lanzamiento y entrega
Preparamos la publicación, probamos los flujos acordados y entregamos el proyecto según el contrato.